분류 전체보기 (146) 썸네일형 리스트형 Photon Unity Networking PUN 튜토리얼 따라하기 1 원문 튜토리얼: doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/lobby 그럼 시작 1. 로비 씬 생성 1) 서버 접속, 룸 접근과 생성 a. 새로운 씬을 만들자. 을 누르고 Basic 씬을 Create 해 준 후 세이브 기능을 이용해서 Launcher.unity로 저장해준다. b. 스크립트를 만들자. 화면 하단 에셋 창에 커서를 두고 우클릭하면 위와같은 메뉴가 나온다. 거기서 C# Script 선택하면 이렇게 새로운 스크립트가 생성된다. 이름을 Launcher로 변경해주자. c. 게임 오브젝트를 만들자 Hierarchy 창에서 우클릭 후, Create Empty를 누르면 위 처럼 객체가 생성된다. 이름을 La.. Photon Unity Networking PUN 튜토리얼 따라하기 0 PUN 소개 원문: doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current/getting-started/pun-intro 소개 | Photon Engine Photon Quantum 혁신적인 멀티플레이 게임 개발에 도전! MOBA, 브라울러, RTS, 격투, 스포츠게임을 신속한 예측 네트워크 엔진으로 개발할 수 있습니다. doc.photonengine.com Photon Unity Networking PUN 을 사용해서 유니티로 멀티 플레이어 연동이 되는 어플리케이션을 만들어보자. PUN의 구조부터 알아보자. 1. Top : PUN 코드 -> 네트워크 객체, RPC 등의 유니티 기능 구현부 2. Middle: 실시간 API로, 포톤 서버, 매칭메이킹, 콜백 로직이 포함되어있음 3. Bott.. 이전 1 ··· 16 17 18 19 다음