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Photon Unity Networking PUN 튜토리얼 따라하기 3 원문: doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/game-scenes 3 - 게임 씬 | Photon Engine Photon Quantum 혁신적인 멀티플레이 게임 개발에 도전! MOBA, 브라울러, RTS, 격투, 스포츠게임을 신속한 예측 네트워크 엔진으로 개발할 수 있습니다. doc.photonengine.com 0, 1, 2 단계를 먼저 보고 올 것을 추천드린다. 1. 첫 룸 만들기 새로운 씬을 생성하고, Room for 1으로 저장한다. 위 순서로 큐브를 만들고 이름을 Floor로 변경한다. 위와 같이 위치는 0, 0, 0 스케일은 20 1 20으로 설정해준다. 씬에는 위 처럼 나온다. 비슷하게 ..
Photon Unity Networking PUN 튜토리얼 따라하기 2 원문: doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/lobby-ui 2 - 로비 UI | Photon Engine Photon Quantum 혁신적인 멀티플레이 게임 개발에 도전! MOBA, 브라울러, RTS, 격투, 스포츠게임을 신속한 예측 네트워크 엔진으로 개발할 수 있습니다. doc.photonengine.com 2. 로비를 예쁘게 만들어보자 튜토리얼 1번을 완료한 후에 진행한다고 가정한다. 1. Play 버튼 만들기 위 버튼을 누르면 버튼이 생긴다. 시점을 잘 조절하면 위 처럼 나온다. Hierarchy 창에서 버튼을 확인한 후, 버튼 왼편의 삼각형을 클릭해주자. 그럼 이렇게 텍스트까지 나온다. 이걸 ..
Photon Unity Networking PUN 튜토리얼 따라하기 1 원문 튜토리얼: doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/lobby 그럼 시작 1. 로비 씬 생성 1) 서버 접속, 룸 접근과 생성 a. 새로운 씬을 만들자. 을 누르고 Basic 씬을 Create 해 준 후 세이브 기능을 이용해서 Launcher.unity로 저장해준다. b. 스크립트를 만들자. 화면 하단 에셋 창에 커서를 두고 우클릭하면 위와같은 메뉴가 나온다. 거기서 C# Script 선택하면 이렇게 새로운 스크립트가 생성된다. 이름을 Launcher로 변경해주자. c. 게임 오브젝트를 만들자 Hierarchy 창에서 우클릭 후, Create Empty를 누르면 위 처럼 객체가 생성된다. 이름을 La..
Photon Unity Networking PUN 튜토리얼 따라하기 0 PUN 소개 원문: doc.photonengine.com/ko-kr/pun/current/getting-started/pun-intro 소개 | Photon Engine Photon Quantum 혁신적인 멀티플레이 게임 개발에 도전! MOBA, 브라울러, RTS, 격투, 스포츠게임을 신속한 예측 네트워크 엔진으로 개발할 수 있습니다. doc.photonengine.com Photon Unity Networking PUN 을 사용해서 유니티로 멀티 플레이어 연동이 되는 어플리케이션을 만들어보자. PUN의 구조부터 알아보자. 1. Top : PUN 코드 -> 네트워크 객체, RPC 등의 유니티 기능 구현부 2. Middle: 실시간 API로, 포톤 서버, 매칭메이킹, 콜백 로직이 포함되어있음 3. Bott..